java.util.Map接口代表着键(key)与值(value)之前的映射。
Map接口并不是Collection的子接口,因此它的行为特点和Collection类型是不同的。
Map的实现类
java.util.HashMap
java.util.HashTable
java.util.IdentityHashMap
java.util.LinkedHashMap
java.util.Properties
java.util.TreeMap
java.util.WeakHashMap
在日常开发中用的最多的是HashMap和TreeMap
HashMap只是管理了键值对,它并不保证元素保存在map内部的任何顺序。
TreeMap不但管理者键值对还保证了键和值的顺序迭代。
添加和访问元素
为Map对象中添加爱元素可以调用它的put()方法。
Map map = new HashMap();map.put("key1","element1");map.put("key2","element2");map.put("key3","element3");
获取map中某元素的值,只需要使用get()方法给定对应的键即可
String element = (String)map.get("key1");
也可以通过Iterator迭代器来迭代键集合和值集合
// key iteratorIterator iterator = map.keySet().iterator();// value iteratorIterator iterator = map.values();
通常情况迭代键的集合,然后再通过键找获取值
// 使用iteratorIterator iterator = map.keySet().iterator();while(iterator.hasNext()){ Object key = iterator.next(); Object value = map.get(key);}// 使用for-loopfor(Object key : map.keySet()){ Object value = map.get(key);}
删除元素
删除元素通过调用remove(Object key);方法。
// 返回对应的value,如果未找到则返回nullObject value = map.remove("key");